KGC 2007 둘째날

by 시즈하 | 2007/11/09 20:35 | 그(it) 얘기 | 트랙백(1) | 덧글(3)
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Tracked from There Must B.. at 2007/11/11 14:41

제목 : "애자일 게임 개발: 실천과 도입&quot..
"애자일 게임 개발: 실천과 도입" in KGC 2007은 실수도 있었고, 의도하지 않은 방향으로 흘러간 점들도 있지만, 사람들의 관심을 불러일으키는 데에는 어느 정도 성공한 듯 합니다: 제 입장에서 오늘의 하이라이트는 바로 이 세션이었다고 저는 생각합니다. XP, SCRUM, TDD등을 실제로 게임 업계에서 적용해본 사례들을 여러 패널분들의 경험담을 통해 들을 수 있었고, 애자일 개발에 대한 패널들의 조언이나 생각들을 들어볼 수 있는 멋진 시......more

Commented by Sikuru at 2007/11/09 20:39
TDD는 저도 들었었습니다 =)
Commented by DukeGray at 2007/11/10 00:02
일본 온라인 시장을 들으려다가 말았는 데 ppt를 읽었다면 CD에 있겠군요.
그 방에서 마지막 시간에 한 일본 커뮤니티 어쩌고를 들었는 데 그럭저럭 괜찮았습니다.
Commented at 2007/11/11 20:35
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